MGバスターガンダム

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2017年2月22日水曜日

ヴィダール ギャラリーアップ

やっとHGIOBガンダムヴィダールをギャラリーにアップしました(*^_^*)
下画像クリックでリンクいたしますので、宜しければ御覧ください。

http://oz3box.ikidane.com/HGガンダムヴィダール.html

ヴィダールはコレにて最終回となります。

2017年2月19日日曜日

ヴィダール撮影完了

クリア部分の研ぎ出しをしたヴィダールの撮影が完了しました!(^^)!

初のガンプラ研ぎ出しですが、ウィーゴやバイクモデルと違いエッジが多いのでチョット気を抜くとスグに下地が出てしまい、リタッチの嵐となりました(T_T)

何とか撮影を終え、これから画像加工・修正です。
週明けギャラリーにアップ予定です。


撮影の合間に買い物のお供でヨドバシカメラに行ったので、物資購入しました。
次のガンプラ予定のHG辟邪と、それに合わせるMSオプションセット8です。
あとコーションデカール(白)ですね!(^^)!
辟邪は武蔵棒弁慶をイメージした感じで進めるつもりで、チョット長めの刃物系を持たせようとMSオプションセット8をチョイスしました。バルバトスのメイスがイイかと思っていますので、使わない可能性もありますが(~_~;)
まぁ追々決めていこうと思います。

2017年2月18日土曜日

ヴィダール塗装後

ヴィダールのクリアが乾燥したので一旦組んでみました!(^^)!

コチラ
黒立上でメタリックブルーの上からクリアブルーを吹いてますので、実物はもっと暗い感じになってます。

フェイスはシルバーで仕上げました。
目の部分はラピーテープをこのサイズに加工出来なかったので(ーー;)付属のシールにしました。

これから部分的に研ぎ出しします。今ウェザリングするかどうか迷ってますが、週末完成めざして進めます(*^_^*)

2017年2月12日日曜日

max塗り

久しぶりにヴィダール復活です!(^^)!

サフまで終わっていたので、塗装から再開です。
今回はフレーム部はシルバーにしました。深い意味は無く、ホワイトシルバーとい塗料を使いたかっただけです(~_~;)
こんな感じになりました。

普通のシルバーですが、光沢感が強いかな?という程度です。

そして外装はというと、今回のタイトルにもあるようにガンプラに黒立上を導入したmax渡辺?氏の名前から来たと記憶していますが、黒立上塗装のmax塗りにしてみました(*^_^*)
当初は忍者をイメージして黒っぽくとしか考えてなかったのですが(ーー;)
外装を超黒立上にすることでダークな感じなればと思い立ちやってみました。
デカール貼った後、研ぎ出し出来るくらいにクリアーを塗ってテカテカにする予定です。
どんな感じになるかわかりませんが、ちょっと楽しみです(*^_^*)

2017年1月2日月曜日

ガンダムヴィダールのディテールアップ

各部バランス調整して、1/100を参考にチョットしたディテールアップしました。
白い部分がプラ板を貼り付けてディテールアップした部分になります。


ぱっと見はオリジナルと違いは判らない程度です(~_~;)
しかしながら自己満足度は結構高い状態になってます!(^^)!
上画像でワザとハンドガンを手持ちにしていますが、フロントスカート内のハンドガンを着脱できるのはアピールポイントですね(*^_^*)

今回は黒系の塗装にする予定なので、目立たないスジ彫りディテールは最小限にしちゃいました。
さて次は黒の配合を考えないとですね(ーー;)

2016年12月28日水曜日

ガンダムヴィダール四角ヒザバーニア

ガンダムヴィダールの特徴の一つであるヒザとフクラハギの大型のバーニアですが、自分にはインパクトが在り過ぎて好みではありませんでした(~_~;)
それ以外はとてもスタイリッシュで自分好みだったので、このヒザバーニアを四角に変えたいというのが購入のキッカケでもありました。

購入後イロイロ代わりになるバーニアを模索したのですが、なかなか見つからず(ーー;)後回しになっていたのですが、ヤット見つかりました(^o^)/

このバーニアはMGフリーダム(旧)の背中のヤツです(*^_^*)
サイズも形もビックリするほどバッチリ収まりました。
2枚スリットを追加してますが下向きなので、ほとんど見えませんが、まぁ見えない位が調度いいかもしれませんが(~_~;)
あとサイドアーマーも少しイジッテます。ノーマル分厚いと感じて薄くするつもりでいます。

2016年12月25日日曜日

ガンダムヴィダールのハンドガンホルスター加工

メカトロウィーゴの合間をぬってガンダムヴィダールもチョコチョコいじってます(^o^)/

前回ガンダムヴィダールの腕付根軸の加工で改修終わりと思ったのですが、フロントスカート部に一体整形されたハンドガンの加工が残ってました(^_^;)

ここは付属のハンドガンが着脱できる必要があるので、フロントスカートをホルスターみたいな感じに加工できないかトライしてみました。

まづは一体整形のハンドガングリップ部をざっくり取り除き、実際にハンドガンを合わせて見ます。
するとターゲットサイトの突起、トリガー下の部分とスライド背面で上手く3点支持できそうな構造が作れそうです(*^_^*)
1mmプラ棒を貼り付けて位置出しして、ハンドガンを付けてみました。
スライド背面のプラ棒はフロントターゲットサイトに引っ掛る長さで調整すると完全に固定できました!(^^)!


ガイドとなるプラ棒はトリガー部は2mm厚、スライド背面はプラ棒とプラ板で2.5mmでした。スライド背面部はガイドの上に更に0.5mmプラ板でホールドカバーを接着してホルスターの完成です(^_^)v

ハンドガンを仕込むとこんな感じに仕上がります↓
違和感無くキッチリとハンドガンがホルスターに収まります。

このフロントアーマーホルスターを本体に付けてみた所、加工前にあったクリアランスが無くなりましたが、フロントアーマーも可動するので、特に動きを制限することは無さそうです(*^_^*)

結構簡単にハンドガンの着脱が出来る様になりました(^_^)v
ただ着脱は出来ますが、完全にロックはされないので、いつの間にかハンドガンが脱落して行方不明になるリスクがあるので気をつけないと後で泣きを見ることになますね(^_^;)

イイ感じに加工が出来満足して年末残り数日の仕事に打ち込めそうです!(^^)!

2016年12月21日水曜日

ガンダムヴィダール腕付根可動範囲拡大

ガンダムヴィダールですが、肩の可動はかなり広いのですが、腕の付根軸の内側への可動が制限されているので、いかり肩にした時に腕が広がってしまう状態になります(~_~;)

なので、腕付根パーツと上腕外装等を削って少し可動範囲を拡げました。

干渉部分を削って画像の様に90°以上内側に曲がるようにしました!(^^)!
画像では微妙なのですが、実際の雰囲気は結構変わっていて、特にいかり肩にした時に腕が開いてしまって変な感じだったのが、自然な感じになりました!(^^)!

全体の雰囲気はこんな感じです。
この効果は素立ちの時にもっとも感じられる、というか素立ち以外は全く効果が見えません(ーー;)でもちょっとした自己満足なので問題ないです(*^_^*)
ガンダムヴィダールの改修はこんな所で、後は加工部の修正して、今回はニンジャガイデンのハヤブサをイメージした塗装にしようと思ってます(^_^)

2016年12月18日日曜日

ガンダムヴィダール腕バランス

ガンダムヴィダールは腕の付根を延長しました。
説明書の設定画像では腕の付根が胴体からかなり離れていて、コレにより大きなサイドアーマーと干渉しない自然な腕の状態になっているように見えます。

この部分は何もしない方がプロポーション的にはカッコイイと思っているのですが、たまには少し冒険してもイイかな的な考えで思い切って延長しました(#^.^#)

上画像左側が延長した状態です。
結構延長部分が目立ってしまってます(~_~;)
しかも殆ど雰囲気が変わらないという(ーー;)苦労した割りに効果が見えないという残念感(>_<)

まぁ、やっちゃったので両腕揃えないと。。。。。(>_<)

2016年12月17日土曜日

ガンダムヴィダール後ハメ-4

忘れていたガンダムヴィダールの肩パーツの後ハメです。
ココはよく見るダボ穴を斜めにカットして後でパーツをハメ込む方式です。
これで後ハメ部の加工は終了です。

あとは少しだけプロポーションを変更しようかと思っています。
只今カラーリングをどうするか考え中です(ーー;)

2016年12月16日金曜日

ガンダムヴィダール後ハメ-3

今回はガンダムヴィダールの脚の後ハメです。

コチラもネットに載っていた方法になります。

最初は画像のマルで囲んだフクラハギのバーニア取り付け部をごっそり切り取ります。



次は切り取ったフクラハギ部から入れるフレームの加工になります。

フクラハギに出来た隙間に入る様、干渉する下画像のマル部分を切り取ります。
フレームパーツは軟質なのでカッターで簡単に切り取れます(*^_^*)

 どれくらい切り取るのかはした画像を見ると判り易いと思います。
矢印のフレームに平行になる程度まで切り取ると調度隙間に入り、緩すぎずカチっと収まる状態になります!(^^)!
コレで完了!と思っていたのですが、肩パーツも後ハメがあったのですね(^_^;)
こちらはまた次回出来ればと思います。

2016年12月14日水曜日

ガンダムヴィダール後ハメ-2

HGガンダムヴィダールの腕の後ハメです。
ネットで調べたら、各所の後ハメがちゃんと有りました!(^^)!
実際にやってみたので、気になる所も含め書いときます。

青い外装パーツは無加工で接着して大丈夫のよう、加工するのは内部フレームとヒジパーツです。

最初にヒジパーツです。
加工するのは2箇所で、まづ画像の丸部分です。
後ハメにする為、横方向に出っ張った部分をキレイに切り落とします。
画像左のT字になっている部分をI字に加工してはめ込み可能にします。
※ここで注意が必要です。
赤丸部分の強度が無いので、加工するときにムリなチカラが入ると折れる可能性が有ります。
画像では分かりズライですが、自分のパーツは既に白化してます。折れなかったけど(ーー;)

また、青いパーツに入りやすい様に、横から見て右上がりに斜めカットしておく方が良さげです(*^_^*)

後は内部フレームですが、コチラはピンを切り取るだけです。
これで腕は後ハメ可能となります。

さすが皆さん考えてますね~(*^_^*)
上記は一例ですが、自分に出来る方法なので、この方法がデフォルトなのではないかと思います。

次回、脚の後ハメに続きます\(^o^)/

2016年12月11日日曜日

クツ部の後ハメ

本日もメカトロウィーゴの塗装の合間にガンダムヴィダールをイジリました。
と言っても改修する部分は見当たらないので、後ハメをメインに進めてます(^_^)

手始めにクツの部分からです。
ココは簡単で、足の甲の部分を切り離して分割ラインを変更すれば完了です顔文字
注意するのは切り取る角の部分を慎重に処理して切り込みをオーバーラップしないようする位です。

ついでに、つま先の延長とハンターエッジの大型化もしてみました。
この方が説明書の設定画のイメージに近いかなと思い、やってみました。
プラ板貼っただけですが、少しシャープ感が上がったかなと思います。

他の所も後ハメ出来るよう考えないと(>_<)

ガンダムヴィダールパチ組

メカトロウィーゴ塗装の合間にガンダムヴィダールを素組しました。
前回の反省を含め、今回はランナー開封前に部品に欠品が無いかチェックしました(ーー;)
当然ながら脱落している部品すら無く、全ての部品は揃っていました!(^^)!ホットしました。

キットの中身はこんな感じです。
A~Cの3枚のランナーとポリキャップとシールというシンプルな構成です。
コレまで造ったガンプラの中でおそらく一番少ないランナー数だと思います。
バルバトス第4形態もシンプルかと思いましたが、結構細かくパーツ分割されていたので、ランナー数は倍くらいだった様な...まぁヴィダールはツートンカラーなのでコレくらいでいけるんだと思います。

やはりサクっと組めました。
ガンダムフレーム2を使っているからなのか?素組の段階でバルバトスで延長処理した改修後の様なプロポーションになってます(^^)
画像の平手はMSオプションセット7のヴィダール用平手に標準の手の甲をつけたモノです。
問題なくカッコいいです!!素組み派の方には絶対オススメのキットです!!!
おそらく自分の様な素人が下手に改造しようとすれば即座にバランス破綻してしまうのではないかと思わせる出来になってます。
但し、レビューでも見かけたのですが、塗り分けが結構必要なのと、前腕とスネ部それからクツ?の部分の後ハメ箇所が結構難しいのが問題です(T_T)
第1期のキットはフレームに外装を被せる構造だったのですが、ヴィダールはフレームや可動部品を外装で挟み込む構造となっているため、これをどう攻略するかが問題です。
 
年末になって、いろいろ手を出してしまってますが、ぼちぼち進めていきたいと思います(^_^;)

2016年12月10日土曜日

いろいろやってます。

メカトロウィーゴ表面処理がヤット終わって、現在サフ中です。
無改造でデカールチューンのみの予定ですが、ダクト部に金網をハメテみました。
本体にハメた画像が見つからないので、改造前後画像になります。
網目が調度イイサイズ感なのですが、完全な偶然でした!(^^)!ラッキー

年末で取れる時間が少なくなってきているので、毎日少ししかイジレませんが(>_<)
これから毎週出張が入っていて更に時間確保が厳しくなる予定です(T_T)
そんな中、本日も出張だったので、帰りにこんなモノを買ってしまいました。
ガンダムヴィダールMSオプションセット7です。
さて取り合えずヒザのバーニアを角にしたいと思っているのですが、それ以外は未定です。
また、今日はガンダムフラウロスの発売日で店頭に置いてありましたね、今はスルーです。

取り合えず早く仮組してバランスを見たいですね(*^_^*)