MGバスターガンダム

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2018年6月7日木曜日

HG ORIGIN ZAKU Ⅰ完成\(^o^)/

ザクⅠ撮影完了しました!(^^)!

いつものようにギャラリーにアップしてあります。
御覧頂けると嬉しいです(*^_^*)

下画像クリックでリンクします。
http://oz3box.ikidane.com/HG%20ORIGIN%20ザクⅠ.html

HG ORIGIN ZAKU Ⅰ終了となります。

次は何にしようか考えます(*^_^*)

2018年6月6日水曜日

ザクⅠ改修箇所まとめ

ザクⅠのウェザリングもう少しで完了です!(^^)!
当たり前ですが、汚れちゃいました。今更ですが汚す前の方が良かったかも(~_~;)

まぁまぁ初のザクですから細かいことは気にしません(*^_^*)

近じか再度作製予定なので、ココで改修箇所のまとめをしておきます。
胸部パーツの軸ズラシがチョット面倒くさかったですが、それ以外は結構お手軽な変更で好みのスタイルになってくれました!(^^)!

いや~前も書きましたが、オリジンザクⅠいいですね~動力パイプの無いスッキリした所が良いです。
自分の気に入る形が見つかったので、色んなバリエーションで揃えてみたいです\(^o^)/

2018年6月5日火曜日

ザクⅠなちゃってマットメタリック塗装

前回マットメタリック塗装を諦め、結局はホワイトシルバーベースのグリーンと紺で塗装、完了しました(*^_^*)

塗装はダメでしたが(~_~;)スタイルは自分の好みに仕上がり、人生初となるザクの完成品になりました\(^o^)/

この後ウエザリングしますが、その前に完成記念にパシャリしました!(^^)!


今回水転写デカールが無かったので付属のマーキングシールを貼ったのですが、反射でほぼ見えません(~_~;)
ウェザリング後も目立たないようなら剥がすかもしれません。

いやーザクいいですね!!(^^)!
今年のオラザクはシャアザクで応募しようかとも思っちゃいます(*^_^*)

2018年6月2日土曜日

マットメタリック断念(T_T)

ザクⅠをマットメタリックに仕上げようと、いろいろ物資を購入してまいりました(*^_^*)
レベリング剤、メタルカラー、クリアカラー、半光沢クリアと空容器です。

混色を調べたりしていろいろ試したのですが、クリアからーで思うような色が出来ず諦めることにしました(T_T)
特に薄い紺の部分がどうしても濃くなってしまい納得できず断念しました。
もう少し粘ろうかとも思いましたが、不要な色が増えて、空容器が無くなってしまうのも勿体無いのでヤメテおきます(>_<)

で、どうするか?というと、下地としてつくったグリーンと紺の質感を合わせて、そのまま使うことにしました。
一応メタリック塗料が入ってますので、なんちゃってマットメタリック塗装ですね(ーー;)

さて、モチベーションが無くならないうちにザクの表面処理等終わらせないと(*^_^*)

2018年5月31日木曜日

マットメタリック質感確認

ザクⅠ用に調合しているマットメタリックの質感がどうなるか確認してみました(*^_^*)

確認する色は昨日つくった2色です。
試しにスプーンに塗ってみました。
塗装はブラック→メタリック→クリアカラー→つや消しです。
結果はコチラです。
チョット明るすぎですが、なんとなくの質感はわかります。
クリアカラーは紺の方はクリアブルー、グリーンの方はクリアグリーンを使いました。

紺の方はメタル感が大分感じられ、こんな感じなら良いかも(*^_^*)
グリーンの方はなんとなくメタルといった感じ、う~んなかなか難しい(ーー;)
今回MrカラーのGXホワイトシルバーをベースに各色をつくっているのですが、グリーンは隠ぺい力の高いガイアカラーのExホワイトが多く入っているため、シルバーの粒子のキラキラが目立たないのでは?と推測しています。

グリーンの方はもう少し検討の余地ありです。




2018年5月30日水曜日

ザクⅠはマットメタリック塗装(*^_^*)

ツイッターでマットメタリック塗装で仕上げているイフリートを見て、コレやりたい\(^o^)/
と思い、まだ塗装段階ではないですが塗料をつくってました(*^_^*)

ミドリも、紺も両方メタリックシルバーベースで調整しました。
大分近い色合のメタリックが出来たと思います(*^_^*)

で、このマットメタリックというのは見た目の感じではアルマイト処理の艶無し塗装後に近いと思います。
ツイッターの作例の説明では黒下地⇒メタリック⇒クリアカラー⇒艶消しという工程でめタリックの上にクリアカラー塗装までが色付けになるようです。

自分は以前アルマイト風な塗装に挑戦しましたが、色付け後にアルマイトが出ており、トップコートすると雰囲気が変わると思い、結局塗りっぱなし状態で完成にしました(~_~;)

どんなクリアカラーを使うと良いのか全く想像できませんが、試行錯誤しながらやりたいと思います(*^_^*)

2018年5月29日火曜日

ザクⅠのスタイル改修(*^_^*)

昨日から加工に取り掛かったザクⅠです。

胸部パーツの両サイドの可動するグリーンパーツをハの字になるよう加工し取り付けてみました。
じゃん!
イメージ通りのハの字になってくれました!(^^)!
ノーマル状態だと真っ直ぐ過ぎて上半身が四角っぽいのでバランスが悪く感じて好きでなかったので、この上半身のハの字は気に入ってます(*^_^*)

で、調子に乗って、あちこちイジりました(*^_^*)
全身の素組と比較画像です。
胸パーツと腕の隙間を減らして、脚もよりハの字に開けるようにしました。
コレで素立ちの違和感が無くなりました(*^_^*)

今回はじめて自分の中のザクの正解に一歩近づいた気がします。

さて、これから後ハメ加工の勉強です(*^_^*)

2018年5月28日月曜日

ザクⅠ加工開始

素組できたのでザクⅠのプロポーション確認です(*^_^*)
ザクの素立ちは下から煽り気味に見るとノーマルで何の問題もありません。
しかしながら画像の様に正面から見ると肩と腕の隙間が見えるし、無骨というよりズングリムックリな雰囲気に感じて好きではありません(~_~;)

ポージングしても問題ないので、ほんのチョットのことで自分には気に喰わないのだと思います(ーー;)

で、方向性としては頭を頂点とした二等辺三角形になるようスタイルを改修していこうと思います。

まずは胸のサイドパーツです。
なんとなく胸の部分が真四角なのがバランスを崩している原因なのでは?
そこで、胸の両サイドのパーツの取り付け角度を変更して上側が狭くなるよう加工してみます。
このパーツは腕の引き出しに一役買うように前方に可動するようになってます。
その可動軸は活かせるよう内部のプラに切れ目をいれて、軸部分の上側をパーツ内側にそらせて接着しました。
腕接続のポリキャップとの干渉があるので、画像の角度が限界でした。
若干角度は変わった分背中側のパーツも角度を付けて削り、摺り合わせが必要です。
結構大変でした(ーー;)
まだ、片側だけですが、接着剤が硬化したら本体に付けて確認します。

2018年5月27日日曜日

もろもろ行方不明(T_T)

ガンダムFSDが一段落して次を検討したところ、ブグとザクSDを放置していたことを思い出し少し、状態を確認しようとしたのですが、あれ?無いな~、無い!無い!ドコいった~(T_T)
なぜかこの2体が行方不明です(~_~;)置き場所は決まっているので、どこか積みプラの箱の中に居ると思うのですが、そちらは手間が掛かるので探索を断念しました(~_~;)

無ければ仕方ない!ということで気分を変えてヨドバシカメラに物色に行きました(*^_^*)

じゃん!
オリジン版ザクⅠです(*^_^*)
 
本当はシャアのザクⅠが良かったのですが、肩アーマーがスパイク付きしか無かったので、デニス/スレンダー版にしました。武器もいっぱい付いてて良かったです(*^_^*)
 
動力パイプの無いザクⅠは、シンプルなフォルムがカッコイイので気になっていたキットです(*^_^*)
 
ポージングの時は問題無いのですが、素立ちの時の腰から肩にかけてのラインが気に入らないので、素立ちだけどうにか変更しようと思います。
 
本当はこの腰から肩にかけてのラインをどうやって改修するかをザクSDで検討する予定だったのですが、ぶっつけ本番で取り組むことになりました。
 
今回もウェザリングしようと思ってますが、宇宙空間でのウェザリングをどうするかチョット調べてみようと思います(*^_^*)