MGバスターガンダム

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2018年2月1日木曜日

HGクロスボーンガンダム作製-最終回

2018年は早くも1ヶ月が終わり今日から2月に入り、寒さが一段と厳しく感じます。
関東地方も夜中から雪の予報で、明日の通勤はまた混乱するのでしょうか(ーー;)

昨日完成宣言したクロスボーンですが、ギャラリーにアップしました(*^_^*)
少ない画像ですが、御覧頂けると嬉しいです。
下画像からリンク頂けますので宜しければ御覧ください。
http://oz3box.ikidane.com/HGクロスボーンガンダム.html

明日は会社に行けるのでしょうか?

2018年1月31日水曜日

HGクロスボーンガンダム作製-9

クロスボーンガンダムがやっと撮影できるところまできました(*^_^*)
まだ塗装が甘いところ満載なのですが、これ以上修正作業を続けると終わりを見ないで放置する可能性が非常に高い危険な状態となりそうなので、ここまでで切り上げました(ーー;)
完成記念の一枚です。

かなりモチベーションも下がっているので、撮影も簡単に切り上げるかもしれませんが、ギャラリーには載せるつもりです。

さて、昨日かって来たキュベレイを素組してみました(*^_^*)
クロスボーンの後なので余計にそう感じるのかもしれませんが、HGにしてはデカイ!です!!
また、HGなのに装甲裏のディテールが緻密に造り込まれているのも驚きです。

これをどうしたいかと言うと、
コチラです。
バルバトスとのミキシングです!(^^)!
画像は頭部のみキュベレイに変えたバルバトスですが、ボディもバルバトスのスタイルに近い形でミキシングしたいと考えています。
素組しながら色々バルバトスとの親和性を確認していたのですが、関節等の接続が高い確率で軸と受けの構造が正反対というかなり手間の掛かりそうな結果でした(T_T)
完成できるとしても過去最高の加工作業が必要となりそうです。
コレも長丁場になりそうなので、色々気晴らしのキットをイジりながら進めていきます(*^_^*)

2018年1月13日土曜日

HGクロスボーンガンダム作製-7

クロスボーン本体と付属品の表面処理が一通り終わったのでサフチェックです!(^^)!

じゃん!
本体だけですが、想像したイメージ通りのプロポーションになってます\(^o^)/

予想に反してフェイスが見え辛かったので、ヘルメットを少し削りました。
クロスボーンはマスク付近の形状が下窄みになっているのが特徴のようですが、好みではないので形状変更して、これで顔もお気に入りになりました(*^_^*)

最後はキットオリジナルとの比較です。
特に形状変更してないのですが、バランス調整しただけでかなりスタイリッシュになったと思います!(^^)!

これからチェックで見つかった大量の修正部分を処理します(~_~;)
それが終わったらいよいよマスキング地獄に突入です。

2018年1月10日水曜日

HGクロスボーンガンダム作製-6

昨日でバランス調整を終えたクロスボーンガンダムにフルクロスユニットを合わせてみました(^_^)v
やはりフルクロスはカッコいいです(*^_^*)

武器を持たせたり、ポーズ付けはかなりやりズライですが、立っているだけで満足な感じです!(^^)!

チョッとポーズを付けて1枚

このポーズだけで十分ですね~!(^^)!

で、冷静に見たら武器関係も合わせて、塗りわけが非常に大変だということに気付きました(T_T)/
さて、どうしたものか悩みどころです。

2018年1月9日火曜日

HGクロスボーンガンダム作製-5

大腿部パーツを一体化するため、大腿部上側パーツで固定していた股関節ジョイントの拘束を無い状態にしてしまったのですが、その影響で、少し動かすとポロリしてしまう状態になって、非常にストレスの溜まる状態になってます(T_T)/

何とかせなアカンということで、同じように回転軸が2個付いたバルバトスの股関節パーツを合わせてみました。

軸サイズはピッタリで、動作もカッチリしてます。ということで、バルバトスからジョイントパーツを拝借で解決です(*^_^*)
結果、更に股関節部分で延長されているのですが、全体的なバランスは昨日時点よりイイ感じになったと思います。

タナボタというヤツです(^_^)v

2018年1月8日月曜日

HGクロスボーンガンダム作製-4

本日、正月明けの3連休最終日です(+_+)

今日はクロスボーンFCのバランス調整して色々イジってました(*^_^*)
脚の延長に合わせて、腕も少し延長です。

上腕内部にある軸受けで1.5mm延長して、分割されている上腕パーツは接着して一体化してます。
内部の軸だけ延長したので、さほど変化はありませんが。。。

その他にも以下2箇所ほど延長してます。
・クビも1.5mm延長して、取り付け位置を1mm程度後ろにズラしました。
・胴体接続のボールジョイント2箇所を共に1mm嵩上げしました。
ここまでで、キットオリジナルから合計5mm延長となりました。

延長前後の比較画像です。
画像左がキットオリジナル、右がバランス調整後になります。
チョット首が長すぎの感じがしますが、FCはエリが高いパーツが付きますので、そちらのバランスを見てから検討します。

2018年1月7日日曜日

HGクロスボーンガンダム作製-3

クロスボーンの続きで、今日はクツの形状をイジリました(*^_^*)

クツの形状は少し長めが好みなので、思い切って切断して2mm延長しました。
クツの甲の部分はキットオリジナルでは傾斜がキツいので、自分には子供靴みたいに感じてカッコイイとは思えないので、出来るだけ長くしました。

腕もやっぱり短い印象なので、延長ですかね!(^^)!

2018年1月6日土曜日

HGクロスボーンガンダム作製-2

クロスボーンガンダムの加工を始めました(*^_^*)

昨日気になると言っていた、大腿部の付根です。

結果です。
左がキットオリジナルで、右が加工後です。
ちょっとした違いですが、スッキリした印象になってます!(^^)!

特に延長する気はなかったのですが、回転軸を生かすために結果的に内部フレーム?で1.5mm延長となってます。

この後は全体のバランスを見ながら調整していく予定です。

2018年1月5日金曜日

HGクロスボーンガンダム作製-1

正月明けの2日の出勤日が終わって明日からまた3連休です!(^^)!

で、早速昨日購入したキットを組みました(*^_^*)

先にクロスボーンガンダムを素組しました。
 
パール材質でテカっているので、一番気になるイケメンフェイスが確認できません(~_~;)
それはサフ後のお楽しみにして、次に気になるプロポーションをチェックです。
全体的にはイイ感じです(*^_^*)
腕がチョット短いかな?少しメリハリが無く物足りないといったところでしょうか。

まず気になったの大腿部の付根です。
回転と開脚の2軸構成なのは良いのですが、大腿部パーツが分割されているため、見た目と回転したときの違和感が尋常ではありません(~_~;)
上のパーツが分割されているので、脚は360°回転します。
しかしながら実際にそんな回転不要なので、パーツを一体化して見た目を改善し、大腿部を延長含め形状を変更するところから始めます(*^_^*)

目標にするのはRGウイングガンダムです(*^_^*)
グレードが違うので、しょうがないですが、さすがRGメリハリが効いたカッコいいプロポーションです。
こんな雰囲気にもってイケるよう作製していきます。