バルバトスルプスレクスの修復したのですが、瞬着がプラに合わないようで、かなり強度不足です(+_+)
恐る恐るですが、撮影する事が出来ましたので、モデラーズギャラリーに投稿しました!(^^)!
御覧頂けると、嬉しいです!(^^)!
下画像クリックで、モデラーズギャラリーに飛びますので、宜しかったら、御覧くださいm(__)m
コレにてHGバルバトスルプスレクスは終了となります。
これからはSD+HGブルーデスティニー2号機の作製を開始します。
コレをどの位カッコよく出来るか、神のみぞ知る!といったところでしょうか(*^_^*)
このままでも結構カッコいいのですが、もう少し立体感をつけたいところですね。
MGバスターガンダム
2017年4月13日木曜日
2017年4月12日水曜日
気分転換
バルバトスレプスルクスは撮影が思うようにいきません(T_T)
それでも妥協点を見つけ、これで撮影してしまおうと思った矢先!ポージング中に「パキっ!」っと嫌な音とともに左手首が落ちました(ーー;)よく見ると手首軸がポッキリ、しかも左肩もぷら~んとしています(T_T)クリアを厚く塗ったので、関節がキツクなっていたようで、ポージングの負荷に関節がもたなかったようです。撮影は修理後に持ち越しとなりました。
ココの所、鉄血系が続いているので、気分気分転換にストックしてあるSDに手を付けようと思ってます!(^^)!
ブルーデスティニーです。
このキットは頭部が1号機と2号機の2種入っているので、2度美味しいお買い得キットです(*^_^*)
今回はガンダム顔の2号機にしようと思ってます。
このまま組んでもカッコ良さそうなのですが、最低でも、ツインアイは造り直そうと思ってます!(^^)!
上手くいきます様に(*^。^*)
それでも妥協点を見つけ、これで撮影してしまおうと思った矢先!ポージング中に「パキっ!」っと嫌な音とともに左手首が落ちました(ーー;)よく見ると手首軸がポッキリ、しかも左肩もぷら~んとしています(T_T)クリアを厚く塗ったので、関節がキツクなっていたようで、ポージングの負荷に関節がもたなかったようです。撮影は修理後に持ち越しとなりました。
ココの所、鉄血系が続いているので、気分気分転換にストックしてあるSDに手を付けようと思ってます!(^^)!
ブルーデスティニーです。
このキットは頭部が1号機と2号機の2種入っているので、2度美味しいお買い得キットです(*^_^*)
今回はガンダム顔の2号機にしようと思ってます。
このまま組んでもカッコ良さそうなのですが、最低でも、ツインアイは造り直そうと思ってます!(^^)!
上手くいきます様に(*^。^*)
2017年4月9日日曜日
HGバルバトスルプスレクス撮影難航
一応、HGバルバトスルプスレクスのトップコートが終わりました。
今回は、光沢仕上げなので、表面のテカリ感を撮影することに注力しようとしてます(*^_^*)
しかし、いつも通りの撮影では、全くテカリ感が感じられません(>_<)
全身メタリックなので、現物を見る感じで、トップコート下のメタリック粒子が反射して、表面のツルツルのテカリが負けてる感じです(T_T)
トップコート前の状態と同じ感じです(T_T)
コレでもイイのですが、現物と違うので。。。。。
少しネットで調べたのですが、反射を抑える方法は載っているのですが、光沢を上手く撮影する方法というのが、見つけられませんでした。
でも、反射を抑えるのに、照明にトレシングペーパーをフィルターとして付ける方法があったので、メタリック粒子の反射を抑える意味で効果があるか?と思い、試してみました。
メタリックの反射が抑えられて、少し光沢感が出てきました!(^^)!
まだまだ、調整が必要なレベルなので、いろいろ試してみます(*^_^*)
最後に、完成記念でコレまでで一番マシな画像を1枚(^o^)/
今回は、光沢仕上げなので、表面のテカリ感を撮影することに注力しようとしてます(*^_^*)
しかし、いつも通りの撮影では、全くテカリ感が感じられません(>_<)
全身メタリックなので、現物を見る感じで、トップコート下のメタリック粒子が反射して、表面のツルツルのテカリが負けてる感じです(T_T)
トップコート前の状態と同じ感じです(T_T)
コレでもイイのですが、現物と違うので。。。。。
少しネットで調べたのですが、反射を抑える方法は載っているのですが、光沢を上手く撮影する方法というのが、見つけられませんでした。
でも、反射を抑えるのに、照明にトレシングペーパーをフィルターとして付ける方法があったので、メタリック粒子の反射を抑える意味で効果があるか?と思い、試してみました。
メタリックの反射が抑えられて、少し光沢感が出てきました!(^^)!
まだまだ、調整が必要なレベルなので、いろいろ試してみます(*^_^*)
最後に、完成記念でコレまでで一番マシな画像を1枚(^o^)/
2017年4月5日水曜日
HGバルバトスルプスレクスにデカール貼りました
塗装も残すところ、トップコートのみになりました!(^^)!
その前にデカールを少し貼ったのですが、全身ホワイトシルバーだったので、殆ど目立たないだろうと思ったのですが、白のコーションデカールを貼ったところ、予想以上にチャント見える!しかもシルバーの本体にマッチしてる!意外な結果でした\(^o^)/
トップコート前のスマホ画像では判り辛いですが、こんな感じです。
これに光沢のクリアーを吹いていきます(*^_^*)
その前にデカールを少し貼ったのですが、全身ホワイトシルバーだったので、殆ど目立たないだろうと思ったのですが、白のコーションデカールを貼ったところ、予想以上にチャント見える!しかもシルバーの本体にマッチしてる!意外な結果でした\(^o^)/
トップコート前のスマホ画像では判り辛いですが、こんな感じです。
これに光沢のクリアーを吹いていきます(*^_^*)
2017年4月4日火曜日
HGバルバトスルプスレクス塗装中
HGバルバトスルプスレクスは、現在、塗装真っ最中です!(^^)!
今回は基本色白のところをホワイトシルバーにして、その他は全てメタリックにしてみました。
全体がギラギラして、形状がよくわからない感じです(ーー;)
デカールを少し貼ってから、さらに光沢クリア仕上げにするつもりです。
さて、吉と出るか凶と出るか、ちょっと怖いです(~_~;)
サフ後に撮った全体も載せておきます。
今回は基本色白のところをホワイトシルバーにして、その他は全てメタリックにしてみました。
全体がギラギラして、形状がよくわからない感じです(ーー;)
デカールを少し貼ってから、さらに光沢クリア仕上げにするつもりです。
さて、吉と出るか凶と出るか、ちょっと怖いです(~_~;)
サフ後に撮った全体も載せておきます。
2017年3月29日水曜日
HGバルバトスルプスレクスのディテール追加
昨日のサフで際立った追加ディテールを画像に収めたので、紹介します!(^^)!
上から順番にいきます。
・角とエリ、胸天板、肩アーマーにスジ彫り
・胸部の2枚フィンと脇装甲前部、脇の白いパーツにプラ板を貼って、尖らせてます。
・前腕に少しスジ彫りを追加
・腰パーツはスジ彫り追加と角部にプラ板を貼り、尖らせてます。
・カカトの先端は延長して尖らせ、肉抜き?部はディテール入れたプラ板でフタしてます。
・爪の部分は上方向に延長して、段をつけました。
・クツの両サイドはFMルプスを参考にプラ板でディテール追加。
サフで判らない部分で、画像にすると見えてくる修正箇所が見つかり、修正には、更に時間が掛かりそうです(T_T)
上から順番にいきます。
・角とエリ、胸天板、肩アーマーにスジ彫り
・胸部の2枚フィンと脇装甲前部、脇の白いパーツにプラ板を貼って、尖らせてます。
・前腕に少しスジ彫りを追加
・腰パーツはスジ彫り追加と角部にプラ板を貼り、尖らせてます。
・カカトの先端は延長して尖らせ、肉抜き?部はディテール入れたプラ板でフタしてます。
・爪の部分は上方向に延長して、段をつけました。
・クツの両サイドはFMルプスを参考にプラ板でディテール追加。
サフで判らない部分で、画像にすると見えてくる修正箇所が見つかり、修正には、更に時間が掛かりそうです(T_T)
2017年3月28日火曜日
HGバルバトスルプスレクスのサフチェック
細かい部分のスジ彫りが終わったので、サフ吹いてみました!(^^)!
今回はプロポーション変更以外は、細かい所しか手を加えていませんので、普通のバルバトスルプスレプスにしか見えません(ーー;)
でも、自分的には、かなり気に入ってます(*^_^*)
今回もサフで要修正点が膨大に出てきました(T_T)
まだ、塗装案が出来てないので、ゆっくり修正していきます。
今回はプロポーション変更以外は、細かい所しか手を加えていませんので、普通のバルバトスルプスレプスにしか見えません(ーー;)
でも、自分的には、かなり気に入ってます(*^_^*)
今回もサフで要修正点が膨大に出てきました(T_T)
まだ、塗装案が出来てないので、ゆっくり修正していきます。
2017年3月26日日曜日
HGバルバトスルプスレクスのディテールアップ
HGバルバトスルプスレクスにディテールアップしています(*^_^*)
いろいろ手を付けていたので、どこまで手を加えていたのか忘れそうですが、思い出しながらの作業になります(ーー;)
HGバルバトスルプスレクスは足のディテールを追加していきました。
クツの両サイドにFMバルバトスルプスを参考にプラ板をはりました。
パーツにマスキングテープを貼り形取りして、4枚分複製したのですが、重ねてカッターで切り出す方法でやりました。
コレが、なかなか精度が出ず(ーー;)苦労しました。どうしても同じ直線が切れず何度もやり直しました(>_<)
簡単に同じパーツを切り出す方法無いもんですかね!?(>_<)
何とかできたのがコチラです。
ヤット切り出したプラ板を両サイドに貼って、カカト部分には結構目立つ肉抜きがありますので、そこも塞ぎました。カカトの上を尖らせたのと、爪の大型化は以前やってた部分です。
足はこれで完了です!(^^)!
この後、腕と肩にスジ彫り入れて形状加工は終了にするつもりです。
塗装のイメージはまだ、未定です(~_~;)
いろいろ手を付けていたので、どこまで手を加えていたのか忘れそうですが、思い出しながらの作業になります(ーー;)
HGバルバトスルプスレクスは足のディテールを追加していきました。
クツの両サイドにFMバルバトスルプスを参考にプラ板をはりました。
パーツにマスキングテープを貼り形取りして、4枚分複製したのですが、重ねてカッターで切り出す方法でやりました。
コレが、なかなか精度が出ず(ーー;)苦労しました。どうしても同じ直線が切れず何度もやり直しました(>_<)
簡単に同じパーツを切り出す方法無いもんですかね!?(>_<)
何とかできたのがコチラです。
ヤット切り出したプラ板を両サイドに貼って、カカト部分には結構目立つ肉抜きがありますので、そこも塞ぎました。カカトの上を尖らせたのと、爪の大型化は以前やってた部分です。
足はこれで完了です!(^^)!
この後、腕と肩にスジ彫り入れて形状加工は終了にするつもりです。
塗装のイメージはまだ、未定です(~_~;)
2017年3月13日月曜日
ルプスレクスのフォルム微調整
ココの所、辟邪のサフチェックを繰り返しています。
何回チェックしても、毎回ダメな所が見つかり、やり直し(>_<)、大分飽きてきてます(T_T)
と、同時にルプスレクスをチョイチョイいじって気を紛らわせてます(~_~;)
このところは、尖らせられそうな部分にプラ板を貼って延長してました(*^_^*)
今の所、胴体メインですが、カカト足の爪も少しやってあります。
全体の印象は、あまり変わりませんが、こんな感じになってます。
多分、自分にしか判らない程度ですね(ーー;)
この後、腕もドコか尖らせたら、スジ彫りモールド追加工程に移りたいです!(^^)!
何回チェックしても、毎回ダメな所が見つかり、やり直し(>_<)、大分飽きてきてます(T_T)
と、同時にルプスレクスをチョイチョイいじって気を紛らわせてます(~_~;)
このところは、尖らせられそうな部分にプラ板を貼って延長してました(*^_^*)
今の所、胴体メインですが、カカト足の爪も少しやってあります。
全体の印象は、あまり変わりませんが、こんな感じになってます。
多分、自分にしか判らない程度ですね(ーー;)
この後、腕もドコか尖らせたら、スジ彫りモールド追加工程に移りたいです!(^^)!
2017年3月8日水曜日
バルバトスルプスレクスのバランス調整-2
今日は、股関節軸をイジリました(*^_^*)
股関節軸を根元ギリギリで切断して、軸を1mm程度短くして、再接着しました。
画像右側だけ、軸短縮してます。
微妙ですが、逆に変な感じでも無いのでOKです!(^^)!
それから、角の先端をトガらせて、少し曲線的なラインにしてみました(^^)
ここも微妙ですが、おかしく無いと思うのでOKです。
まだまだ、プラ板貼ったりして、いろんな所の先端を尖らせていこうと、考えてます。
股関節軸を根元ギリギリで切断して、軸を1mm程度短くして、再接着しました。
画像右側だけ、軸短縮してます。
微妙ですが、逆に変な感じでも無いのでOKです!(^^)!
それから、角の先端をトガらせて、少し曲線的なラインにしてみました(^^)
ここも微妙ですが、おかしく無いと思うのでOKです。
まだまだ、プラ板貼ったりして、いろんな所の先端を尖らせていこうと、考えてます。
2017年3月7日火曜日
バルバトスルプスレクスのバランス調整を始めました。
パチ組では胸の赤いパーツとアゴパーツが干渉してアゴが引けません。
いろいろ、頭部の位置を変えて試したのですが、結局は首のポリパーツを180°回転するだけが一番シックリきました(*^_^*)
バルバトス第4形態とヴィダールも同じ方法だったので、自分の好みはこの方法が一番の用です。
楽ですしラッキーでした!(^^)!
なんとなくコレで十分な感もあるのですが、もうチョイ観察してイジれればと思います(^^)
2017年3月6日月曜日
辟邪の七つ道具
辟邪に七つ道具を背負わせてみました!(^^)!
配置のバランスを見ながら本体に孔を空けてジョイントがハマる様加工して着脱できるようにしました。
まだ、ポン付けしてるだけですが、こんな感じになりました(*^_^*)
なんとなくですが、弁慶っぽさが出たのでは?と自己満足してるところです\(^o^)/
武器の数は七つなのですが、残念ながら、今の段階でアサルトナイフが付けれていあにので、武器の種類では6種類になって六つ道具になってます(ーー;)
それから、HGIOBバルバトスルプスレクスをパチ組してみました(*^_^*)
主人公機とは思えない異形っぷりです。
1/100サイズでは?と思わせる腕と手の大きさです。
第4形態のバルバトスと並べると、主人公と悪役ほど印象が違います。
このルプスレクスですが、当初、自分の趣味ではないので、スルー予定だったのですが、バルバトススプスのコンバージでカッコいい作例をみて、これをもっと極端にするとルプスレクスに近くなるんだなと思い、そこから興味が出てきて、ガッツり悪役に振ったらカッコよくなるのかな?と思い興味が沸いてきました。
バルバトス・アモンとしてデビルマンっぽくしようかと思っています。
バルバトスもアモンもソロモンの72柱の悪魔で、同列で名前を冠するのは変だなということで、名前は未定ですが、悪魔っぽい不気味っぽい方向にイジッテいこうと思ってます(^_^)
配置のバランスを見ながら本体に孔を空けてジョイントがハマる様加工して着脱できるようにしました。
まだ、ポン付けしてるだけですが、こんな感じになりました(*^_^*)
なんとなくですが、弁慶っぽさが出たのでは?と自己満足してるところです\(^o^)/
武器の数は七つなのですが、残念ながら、今の段階でアサルトナイフが付けれていあにので、武器の種類では6種類になって六つ道具になってます(ーー;)
それから、HGIOBバルバトスルプスレクスをパチ組してみました(*^_^*)
主人公機とは思えない異形っぷりです。
1/100サイズでは?と思わせる腕と手の大きさです。
第4形態のバルバトスと並べると、主人公と悪役ほど印象が違います。
このルプスレクスですが、当初、自分の趣味ではないので、スルー予定だったのですが、バルバトススプスのコンバージでカッコいい作例をみて、これをもっと極端にするとルプスレクスに近くなるんだなと思い、そこから興味が出てきて、ガッツり悪役に振ったらカッコよくなるのかな?と思い興味が沸いてきました。
バルバトス・アモンとしてデビルマンっぽくしようかと思っています。
バルバトスもアモンもソロモンの72柱の悪魔で、同列で名前を冠するのは変だなということで、名前は未定ですが、悪魔っぽい不気味っぽい方向にイジッテいこうと思ってます(^_^)
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